Home / Unity / 【Unity教學】從鬥陣特攻和 Dota中重現有趣的遊戲機制

【Unity教學】從鬥陣特攻和 Dota中重現有趣的遊戲機制

Check out Exclusives at Blizzard Gear Fest!
暴雪國際線上商店-裝備狂歡節特賣會!

https://80.lv/articles/tutorial-recreating-gameplay-mechanics-from-overwatch-dota-in-unity/

編輯
查看 3D 藝術家 David Sanhuez 的更多教程。

最近我們寫了一篇關於一位藝術家使用 Unity 和 Shader Graph設法從漫威電影宇宙重建彩虹橋的文章。藝術家的名字是 David Sanhueza,事實證明,除了出色的項目外,他還有很棒的教程,所有 Unity 開發人員和藝術家都可能會覺得有用。在 Unity 能力教程系列中,Sanhueza 徹底解釋瞭如何使用 Unity 從各種遊戲中重新創建不同的遊戲機制。

在撰寫本文時,Sanhueza 已經展示瞭如何重新創建鬥陣特攻中的閃爍、撕裂輪胎和鉤子技能,Dota 2 中的投擲和混沌流星,以及魔獸爭霸中的治療波、狂奔和刀扇技能,甚至解釋瞭如何在 Unity 中設置美國隊長的彈性盾牌。我們強烈建議您訪問藝術家的 YouTube 頻道以查看更多教程,並可能在您自己的項目中實施一些機制。

Check Also

【8BIT編輯部】Unity協作新版控工具Plastic SCM使用密技

暴雪國際線上商店-裝備狂歡節特 …

100 個遊戲設計技巧和竅門的免費電子書

暴雪國際線上商店-裝備狂歡節特 …

使用 Ray-Ban Stories 和 EveryPoint 進行 3D 建模

暴雪國際線上商店-裝備狂歡節特 …

發佈留言