Home / UNREAL / 使用Megascans和UE4將想法變成場景

使用Megascans和UE4將想法變成場景

Quixel分享了一個新的3部分視頻教程。

Quixel分享了Jakob Keudel撰寫的新的3部分教程,內容涉及如何使用Quixel工具,Megascans和Unreal Engine將想法轉變為令人敬畏的場景。 

第一部分說明瞭如何使用Megascans庫作為概念圖工具箱來建立和發展想法。

然後,在玩了點子之後,您將學習如何重新混合Megascans資產,並獲得有關材料編輯和資產重新定用途的提示。

最後的第三部分討論並分享了資產融合的技巧。

Check Also

Hitokiri: 使用 Substance、虛幻引擎和 3ds Max 創建的項目

Hitokiri: 使用 Substance、虛幻引擎和 3ds Max 創建的項目

https://80.lv/a …

Epic Games 的新版本為 UE5 帶來了 MetaHuman 功能

西奧多·麥肯齊 高級編輯 原文 …

在虛幻引擎 4 中試驗照明

在虛幻引擎 4 中試驗照明

https://80.lv/a …

發佈留言