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賦予創作者 – 2017年UNITY社區峰會

 來源: unity官網新聞

我們剛剛在舊金山辦事處與少數幾個驚人的社區成員和工作人​​員組織了我們的第一次Unity社區峰會。

這次活動帶來了來自美國和歐洲各地的十多位不同背景和創意人才的社區嘉賓,為期兩天的辛勤工作。在Unity,我們相信我們的社區是我們公司和引擎的一個美麗的方面,我們希望通過慶祝我們的一些內容創作者和社區組織者來幫助他們呼吸生命。

這次旅行的重點是支持正在創建內容的用戶,這些內容達到了正在學習Unity或我們社區的一部分的用戶的每一個級別。在他們的時間裡,他們能夠見到我們的一些內部團隊,其他偉大的社區成員,並加入我們當地的舊金山用戶組。我們希望與其他優秀的開發人員,藝術家和設計師在內部和外部建立的關係有助於增強和啟發他們未來的內容,從而激勵我們的社區。

如果您還沒有,我們鼓勵您給他們留言並查看他們的內容!如果您還在創建一些令人驚奇的遊戲,請確保您使用下一個偉大的#unitytips#madewithunity內容來推特我們。我們也鼓勵您加入當地的Unity群組


遊戲教學Brackeys: YouTube | Twitter

遊戲教學Making Stuff Look Good: YouTube | Twitter

遊戲開發William Chyr: Twitter | Twitch | Instagram

怪物3D美術Joyce [Minions Art]: Twitter | Tumblr

遊戲(Feesh)TJ Hughes: Twitter | Tumblr

3D – VR藝術家Elliott Mitchel: Twitter

同志女程式Lotte: Twitter

Dylan Jones: Twitter

Larry Charles, Jr & Brandon Pham (Game Dev Unchained): Facebook | SoundCloud | Twitter


代表unity和參加我們這次活動的客人,謝謝你們,我們期待看到我們的社區成員下一次會做什麼!

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