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這本書由屢獲殊榮的 DARQ 的開發者 Wlad Marhulets 撰寫。作者決定分享一些多年來在製作第一款遊戲時學到的關於遊戲設計的技巧和竅門。
“有些教訓是通過使無數的錯誤中汲取教訓,他人的GDC會談,YouTube視頻,開發者和文章,寫道:” Marhulets。“如果我設法找到它們或記住它們,我會盡力鏈接到它們。有些技巧是針對特定類型的。其他技巧彼此矛盾。使用與否取決於您。最終,打破規則是創新的先決條件.”