你好 Unity Teams 用戶 –
我們在此宣布激動人心的版本控制功能新升級。
11 月 26 日,我們將開始將選定 Teams Advanced 計劃中的版本控制組件從 Collaborate 升級到 Plastic SCM。Plastic SCM 是 Unity 最具可擴展性、功能豐富的版本控制系統 (VCS) 解決方案,專為任何規模的團隊和各種複雜程度的項目而構建。
在接下來的幾個月中,此升級將在隊列中逐步完成,首先是使用已由 Plastic SCM 支持的編輯器版本項目的用戶:
2019.4.32f1 或更高版本
2020.3.20f1 或更高版本
2021.1.25f1 或更高版本
2021.2.0b16 或更高版本
2022.1.0a12 或更高版本
升級後,支持版本上的本地 Collaborate 項目將轉換為 Plastic SCM 工作區,以便您可以在最少中斷的情況下繼續創建。
如果您不想等待自動遷移到達您的群組並希望立即遷移,您可以使用我們的協作遷移工具來實現。
我需要為Plastic SCM 支付任何額外費用嗎?
不,您無需為開始使用 Plastic SCM 支付任何額外費用。對於您目前為 Collaborate 支付的每月 9 美元,您將獲得三 (3) 個塑料席位以及 5 GB 的存儲空間。如果您的項目超過 5 GB,您將繼續支付當前的存儲費率。
為什麼 Plastic SCM 是更好的版本控制解決方案?
Plastic SCM 提供強大的協作和源代碼控制功能,使您團隊的所有成員能夠安全、快速和安全地大規模工作。
與 Collaborate 不同,Plastic SCM 提供分支和合併以及鎖定功能,使多個團隊成員能夠處理相同的代碼,而不必擔心無法解決的衝突或丟失的工作。
此外,隨著項目的增長,文件大小也在增長,Plastic SCM 專為保持響應能力而設計,即使在處理大量文件時也是如此。不再浪費時間等待項目加載!
為什麼我們提供此免費升級?
明年,Unity Teams 和 Collaborate 將消失。我們仍在製定確切的時間表,但會在現在和那個日期之間不斷與您溝通。
Plastic SCM 將成為我們功能齊全的版本控制產品,這也是我們盡快升級您的原因。作為此次升級的一部分,我們會將您未歸檔的 Collaborate 項目遷移到 Plastic。
我們還將在 2021 年底推出獨立版本的 Cloud Build,採用新的即用即付定價,以確保一旦 Teams Advanced 停用,您仍然可以使用 Cloud Build。
在哪裡可以了解有關Plastic SCM 的更多信息?
您可以在我們的Plastic SCM 快速入門指南中了解更多信息。
有關其他信息,請務必查看:
如果您有任何設置問題,請聯繫我們的支持團隊。我們隨時準備提供幫助。