【Unity教學】從鬥陣特攻和 Dota中重現有趣的遊戲機制

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查看 3D 藝術家 David Sanhuez 的更多教程。

最近我們寫了一篇關於一位藝術家使用 Unity 和 Shader Graph設法從漫威電影宇宙重建彩虹橋的文章。藝術家的名字是 David Sanhueza,事實證明,除了出色的項目外,他還有很棒的教程,所有 Unity 開發人員和藝術家都可能會覺得有用。在 Unity 能力教程系列中,Sanhueza 徹底解釋瞭如何使用 Unity 從各種遊戲中重新創建不同的遊戲機制。

在撰寫本文時,Sanhueza 已經展示瞭如何重新創建鬥陣特攻中的閃爍、撕裂輪胎和鉤子技能,Dota 2 中的投擲和混沌流星,以及魔獸爭霸中的治療波、狂奔和刀扇技能,甚至解釋瞭如何在 Unity 中設置美國隊長的彈性盾牌。我們強烈建議您訪問藝術家的 YouTube 頻道以查看更多教程,並可能在您自己的項目中實施一些機制。

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