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根據 Unity 的年度遊戲報告,遊戲開發行業在 2022 年展示了“彈性和實力”,儘管經濟發生了變化和挑戰,但通過專注於效率、優化和發布後的工作。
Unity 發布了年度 Unity 遊戲報告,其中提供了來自 Unity 開發社區的見解,並強調了 2022 年的主流趨勢和塑造遊戲未來的戰略。
根據 Unity Gaming 報告 2023,儘管 2022 年經濟變化和挑戰重重,但遊戲開發行業通過專注於效率、優化和發布後工作,展現了“韌性和實力”。
效率被證明是至關重要的,較小的工作室可以快速交付遊戲並且工作時間更少。事實上,62% 的獨立工作室在不到一年的時間內發布了遊戲,而較小的工作室平均工作時間減少了 1.2%,總計工作時間為五年。
為了優化投資,不同規模的工作室對他們開發的平台數量具有戰略意義。大多數小型工作室(近 90%)選擇專注於單一平台,而大型工作室在 2022 年製作的多平台遊戲數量比 2021 年增加了 16%。此外,88% 的大型工作室投資於跨平台開發.
發布後的支持仍然是所有工作室的首要任務,開發商加倍努力將游戲的生命週期延長 33% 以留住現有玩家。在超過 50 人的工作室中,大約 84% 的遊戲更新時間超過六個月,強調了發布後支持的重要性。
展望未來,該報告預測生成式 AI 將在開發過程中發揮越來越大的作用,提高創作者的生產力並減少創建遊戲所需的時間和資源。
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