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A-GUI 搖桿 | 打破次元的限制,A-GUI搖桿出貨進度報告

讓各位久等了,A-GUI搖桿的零組件量產大致都已完成,目前準備要上生產線,因為是初次生產存在有許多未知因素,為了確保每一組產品的良率,須以分批量產的方式來測試生產線,因此我們決定依照贊助順序分以下批次出貨,第一批次為12月10日出貨,出貨當天會宣佈第二批次的出貨日期,依此類推。 第一批次50pcs  …

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[2020年11月更新]推薦的成人遊戲排名

這是2020年11月色情應用程序和色情遊戲的熱門推薦排名。(2020年10月1日至31日的匯總結果) 該排名是一個每月的流行度排名,排名集中在可以免費玩的智能手機的色情應用程序和色情遊戲上,但是它是在受歡迎的VR兼容色情遊戲應用程序中排名的綜合排名。 從正在成為免費色情遊戲的標準的DMM作品到具有很 …

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賽博朋克2077使用JALI自動化面部動畫

這是用於生產《賽博朋克2077》的很酷的技術之一。 賽博朋克2077的開發涉及許多技術創新,其中之一是JALI,這是一種基於機器學習的自動面部動畫軟件。 《賽博朋克2077》的動畫負責人兼遊戲副總監塞巴斯蒂安·卡倫巴(Sebastian Kalemba)指出,不可能對遊戲中所有NPC進行面部動作捕捉 …

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研究基於偉大物理的遊戲機制

今天,我們將探討一些具有好奇心的遊戲機制,並討論開發人員是否應該在奇特的遊戲想法上進行更多的投資。  我們都喜歡奇怪且獨特的基於物理的遊戲機制,例如各種傳送門,不斷變化的視角和奇異的引力,但並不是很多開發者在他們的遊戲中添加了這些技巧。我們已經決定記住一些出色的例子,並討論工作室是否害怕實施非傳統的 …

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Megascans摘要:從《顫慄時空: Alyx》中再現場景

檢出5個Megascans資產,這些資產在半條命場景的再現或受靈感啟發的環境的生產中將很有幫助。 對於本週的摘要,我們決定尋找資產來幫助您從《顫慄時空:Alyx》中重現場景,或根據遊戲啟發創建一個廢棄的廢墟環境。去看一下! 1.損壞的方形瓷磚 由於遊戲經常在室內進行,因此我們認為損壞的瓷磚將是對環境 …

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遊戲中射擊的工作原理: Hitscan和Projectile Ballistics

今天,我們將研究遊戲中用於子彈的兩種主要技術。  遊戲中射擊技巧的原理是什麼?使子彈起作用的方法是什麼?如何使用槍支增加真實感?讓我們看一下可用於在遊戲中設置項目符號的兩種主要方法。  Hitscan 一切都始於一種稱為“raycasting射線投射”的技術,該技術允許遊戲引擎將3D環境渲染到2D圖 …

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2014年至2018年《戰神》的演變

了解遊戲隨著時間的變化。 尼克縣分享了一段很棒的視頻,其中展示了《戰神》開發過程的幕後花絮。該視頻從2014年的早期原型開始,其中包含一些早期的封鎖和遊戲機制。有趣的是,從一開始就可以在遊戲中使用斧頭。   該視頻還提供了一些奇特的魔法動作,但這些動作並未出現在遊戲中。看來Atreus可以獲得更強大 …

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