MAMIYA – 完整合集發布日期,新演示已公佈 2023 年 9 月 21 日,東京– Fruitbat Factory宣布了《MAMIYA – 世界末日的共同幻象:世界末日之夢》的發布日期!《MAMIYA》由Kenkou Land開發,講述了一群年輕人在預言的 …
Read More »SeaBed 音頻小說合集現已推出
2023 年 8 月 19 日- Fruitbat Factory 很高興地宣布SeaBed 音頻小說合集已完成!最後兩集,即第 3 集 – “Silvergrass Station Cleaning”和額外集 – “Night Flight”現已在 Steam 上發售。 海 …
Read More »《博德之門 3》將於 8 月 3 日首次登陸 PC, 9 月 6 日登陸 PlayStation 5。
https://6ev0t.r.a.d.sendibm1.com/mk/mr/sh/7nVTPdZCTJDXPW4MAtfH2hMgQcw6RVL/Q1KD9co-2wd1 來自《博德之門 3》的官方報導: 從哪裡開始。 本週,您將在《博德之門之血》中扮演業餘偵探,走上下 …
Read More »80 Level Digest: 洞察日本遊戲設計——與才華橫溢的開發者訪談
https://80.lv/articles/80-level-digest-insights-into-japanese-game-design-interviews-and-talks-with-talented-developers/ 安娜凱斯勒 編輯 今天,我們收集了幾個有見地的採訪和發人深 …
Read More »Epic Games 分享 Fortnite Creator Economy 和 Fortnite 虛幻編輯器的更新
https://80.lv/articles/epic-games-shares-updates-on-fortnite-creator-economy-unreal-editor-for-fortnite/ 安娜凱斯勒 編輯 Fortnite 團隊分享了新推出的 Fortnite 虛幻編輯器和 C …
Read More »使用 AssetPostprocessor 和 Blender 在 Breachers 中進行快速設計迭代
https://blog.unity.com/games/rapid-design-iteration-in-breachers-using-assetpostprocessor-and-blender 涵蓋的主題 遊戲開發者 遊戲服務器託管 客座博主 語音和文字聊天 社區解決方案 Triangle …
Read More »Atari 和 Fig 啟動 Atari 遊戲池眾籌活動
https://80.lv/articles/atari-and-fig-launch-the-atari-game-pool-crowdfunding-campaign/ 安娜凱斯勒 編輯 該活動旨在資助未來基於 Atari 的 IP 開發的遊戲,例如 Centipede、Asteroids 和 …
Read More »開發【Dying Light消逝的光芒】代表性的飛踢動作
https://80.lv/articles/developing-dying-light-s-iconic-dropkick-move/ The Techland Team Techland 的 Bartosz Kulon、Dawid Lubryka 和 Tymon Smektała …
Read More »Android游戲兩年內的 30 天留存率下降了 20%
https://80.lv/articles/day-30-retention-rate-in-games-dropped-by-20-in-two-years/ 安娜凱斯勒 編輯 Android 上的平均每日留存率出現了特別明顯的下降。 分析公司 AppsFlyer 發布了一份新報告,深入分析了過 …
Read More »使用 RealityCapture 將整個城市變成可玩的賽道
https://80.lv/articles/turning-an-entire-city-into-a-playabe-racing-track-using-realitycapture/ 伊万·薩維奇 開發商 Ivan Savić 討論了他的《神力科莎》實驗,解釋了他如何捕獲初始數據並將其用於R …
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