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基於波形的遊戲聲音交互系統

Microsft最近展示了其獨特的遊戲音響系統。  該團隊展示了他們獨特的基於波浪的交互系統,用於實際渲染遊戲中的整體聲音傳播效果,包括衍射。該系統可用於復雜的遊戲和VR場景,並支持移動定向源和聽眾。 摘要說:“遊戲和混合現實必須為聽眾提供一個令人信服的音景,以便在豐富的3D世界中定位角色和聲音。特 …

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參加Unity的2020藝術家開發者日線上講座

參加2020年9月25日來自Unity技術專家和創作者倡導者的線上演講。 Unity今年以線上方式舉辦了2020年藝術家開發者日。為期半天的活動將包括Unity的技術專家和創作者倡導者的演講,分享他們在娛樂,媒體和視頻遊戲行業的內容創建和工具工作流程方面的專業知識。 日程安排: 8:00 AM-8: …

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【最多省90%】Unity 強大工具資源同捆包超特賣到7月底!

我們很高興宣布新的工具超級捆綁銷售!用戶可以以低廉的價格獲取功能強大的工具和編輯器擴展庫,這些庫可為所構建的世界添加功能和令人驚嘆的用戶體驗。 借助這些完整的自動化系統包,為您的工具帶提供一些幫助,使您的遊戲運行更快。這些省時的編輯器附加組件,構建世界的系統以及UX / UI增強功能將為更好的遊戲玩 …

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Unity2020春季特賣快要結束

我們正處於Unity Asset Store春季促銷的最後一周!到太平洋標準時間2020年4月29日23:59:59,客戶仍可以在500多種精選資產上節省高達50%的費用。您的春季促銷鏈接https://assetstore.unity.com/?on_sale = true&orderBy = 1 …

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Unity技術講座#4身歷其境篇

https://ievents.iii.org.tw/EventS.aspx?t=0&id=259 Unity技術講座-身歷其境篇 Unity技術講座#4 Unity原廠講師Kelvin本次分享如何將360視頻與3D模型放在一起互動,透過簡單的設計就可以讓真實視頻裡面放置3D物件,同時也會介 …

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Unity技術講座#2

本次Unity技術講座在Unite 2018舉辦期間,特別邀請到Unity Analytics總經理John Cheng,以及Machine Learning資深產品經理Jeffrey Shih,為開發者朋友分享最新議題與共同交流,期望各位能有更多收穫。 Unite!也歡迎關注極客窩粉絲團,取得更多 …

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