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獨立博客

張路斌:從HTML5到Unity的遊戲開發之路

非計算機專業出身、熱愛遊戲的張路斌,為了離夢想近一些,畢業後前往日本,選擇在遊戲行業發展。在這段時間裡,他在CSDN博客里撰寫了幾十篇技術文章,並著有《HTML5 Canvas遊戲開發實戰》一書。 張路斌,英文名Lufy,非計算機專業出身,由於本身喜歡玩遊戲,畢業後千里迢迢前往日本,從事遊戲開發工作 …

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賦予創作者 – 2017年UNITY社區峰會

 來源: unity官網新聞 我們剛剛在舊金山辦事處與少數幾個驚人的社區成員和工作人​​員組織了我們的第一次Unity社區峰會。 這次活動帶來了來自美國和歐洲各地的十多位不同背景和創意人才的社區嘉賓,為期兩天的辛勤工作。在Unity,我們相信我們的社區是我們公司和引擎的一個美麗的方面,我們希望通過慶 …

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【獨立遊戲】國產獨立遊戲《萬物生長》告訴你成長是一種怎樣的體驗

首先植物從種子到幼苗。為了在遊戲中表達出來。種子、蟬的幼蟲時代、玉蟬、花魂、影子。第一批的種子用戶2014年11月《萬物生長》登錄摩點網進行為期一個月的眾籌。2015年1月遊戲概念圖從2014.11月到2015年9月。我們在這個萬物生長這個遊戲中。飛蟬。 2015年年末,她登上了app store …

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獨立遊戲的黃金時代,什麼值得買? | 36氪「新文化孕動」行業報告

. 這是36氪文娛組製作的第二份「新文化孕動」行業系列報告。這份報告通過對獨立遊戲開發者、產業鏈上下遊的發行和管道進行研究,試圖探究未來中國獨立遊戲的開發趨勢。 這份報告將會回答以下4個問題: 1.獨立遊戲在大陸市場有多大? 2.大陸獨立遊戲團隊現狀是什麼樣的? 3.大陸獨立遊戲市場的產業鏈結構是什 …

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【專欄】淺談製作遊戲最重要的開發工具「遊戲引擎」

 在許多遊戲的宣傳文案中,總是可以在其中看到本作是由 Unity 或 Unreal 等遊戲引擎開發的訊息,好像搬出了這些名詞就會讓遊戲變得很厲害!對於這些有著帥氣名字的的開發工具,是否真如其名,有了它就可以如催油門般的一路展開遊戲的開發之路呢?以下將來簡單地向玩家介紹遊戲引擎這玩意兒。 Unreal …

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【專欄】想做獨立遊戲不要等待同伴

 很多時候,會有人突然心血來潮,想要製作獨立遊戲。 但是很少人是能夠同時通曉美術、技術與企劃的全才,他們如果是專業的,多數只有一部份的能力,甚至更壞的情況是那方面的能力也不怎麼樣,往往只想要有強力的伙伴。   在網路上,我很常看到有說想要做一個遊戲,想要成立一個獨立團隊,然後聘請(通常是誠招 XX …

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