圖學知識

使用 AssetPostprocessor 和 B...

https://blog.unity.com/ga...
Unity

使用 AssetPostprocessor 和 Blender 在 Breach...

https://blog.unity.com/ga...

《賽博朋克 2077》擔任 CD Projekt RED 的環境美術師使用 Mi...

原文連結:https://80.lv/art...

Epic Games 的新版本為 UE5 帶來了 MetaHuman 功能

西奧多·麥肯齊 高級編輯 原文連結 http...

賽博朋克2077使用JALI自動化面部動畫

這是用於生產《賽博朋克2077》的很酷的技術之一。...
spot_imgspot_img
動作射擊
轉載

遊戲中射擊的工作原理: ...

今天,我們將研究遊戲中用於子彈的兩種主要技術...
轉載

在Cascadeur中自...

Cascadeur團隊的Evgeny Dyab...
轉載

最後生還者2的臉部表情系...

基思·帕西耶洛(Keith Paciello)分享...
轉載

賽博朋克2077中的光跡...

Nvidia最近發表了一篇新文章,分享了將在《賽博...
轉載

在Unity實作著色器模...

Gil Damoiseaux 最近分享了他嘗試通過...
轉載

Breakwaters遊...

Soaring Pixels Games分享了其進...