Pocket Pair 官方 2024 年 1 月 16 日 17:49 原文 https://note.com/pocketpair/n/n54f674cccc40?fbclid=IwAR2vC4W6fC6PNqjqKM5HGTQCxlMydu6uQ2s449-XMGaE9xyz_QaSCF-Wu …
Read More »一款融合了《超光速》和《盜賊之海》的合作 PvE 遊戲
https://80.lv/articles/a-co-op-pve-game-that-mixes-ftl-and-sea-of-thieves/ 藝術伯頓 內容主管 觀看受《盜賊之海》和《超光速》啟發、名為《超空間》的 Unity 驅動遊戲的新演示。 想像一下,在《咖啡漬》中工作,然後想出了一款 …
Read More »《博德之門 3》將於 8 月 3 日首次登陸 PC, 9 月 6 日登陸 PlayStation 5。
https://6ev0t.r.a.d.sendibm1.com/mk/mr/sh/7nVTPdZCTJDXPW4MAtfH2hMgQcw6RVL/Q1KD9co-2wd1 來自《博德之門 3》的官方報導: 從哪裡開始。 本週,您將在《博德之門之血》中扮演業餘偵探,走上下 …
Read More »more8bit 的 Bleak Sword 展示了手機遊戲設計的極簡主義方法
https://blog.unity.com/games/more8bit-bleak-sword-minimalist-mobile-game-design 涵蓋的主題 蘋果案例分析遊戲開發者移動的 Bleak Sword將Dark Souls等遊戲中具有挑戰性的戰鬥提煉為 iOS、macOS 和 …
Read More »末日後遊戲Beacon of Neyda的設計策略
https://80.lv/articles/designing-the-post-apocalyptic-strategy-beacon-of-neyda/ 克里斯蒂安·莫利納 幽靈創意工作室創始人 Christian Molina 講述了 Ghost Creative Studio 的歷史,描述 …
Read More »使用 RealityCapture 將整個城市變成可玩的賽道
https://80.lv/articles/turning-an-entire-city-into-a-playabe-racing-track-using-realitycapture/ 伊万·薩維奇 開發商 Ivan Savić 討論了他的《神力科莎》實驗,解釋了他如何捕獲初始數據並將其用於R …
Read More »Hellsweeper: 強烈的 Roguelike VR 體驗
https://80.lv/articles/hellsweeper-an-intense-roguelike-vr-experience/ 格洛麗亞·萊文 編輯 敢下地獄嗎? 看看 Hellsweeper – Sairento VR 開發商 Mixed Realms 即將推出的 Rog …
Read More »【台灣汁光】《阿龜科技》研發『體感飛機杯A-GUI搖桿』開放預購
A-GUI搖桿出貨,開放預購 由《阿龜科技》所研發的『體感飛機杯A-GUI搖桿』,年初於嘖嘖平台進行群眾集資,中間經歷了疫情,於12/15開始進行第一批次出貨,產品目前正在火速組裝趕工中,預計於農曆年前將群眾集資的訂單全數出貨完成。 除了有產品介紹影片中的插入感應、速度偵測、旋轉訊號、 …
Read More »A-GUI 搖桿 | 打破次元的限制,A-GUI搖桿出貨進度報告
讓各位久等了,A-GUI搖桿的零組件量產大致都已完成,目前準備要上生產線,因為是初次生產存在有許多未知因素,為了確保每一組產品的良率,須以分批量產的方式來測試生產線,因此我們決定依照贊助順序分以下批次出貨,第一批次為12月10日出貨,出貨當天會宣佈第二批次的出貨日期,依此類推。 第一批次50pcs …
Read More »賽博朋克2077中的光跡追踪效果
Nvidia最近發表了一篇新文章,分享了將在《賽博朋克2077》中使用的光線跟踪效果的詳細信息。 兩家開發公司Nvidia和CD Projekt聯手向Cyberpunk 2077的視覺世界添加了四個單獨的光線追踪效果。該遊戲還將通過Nvidia的DLSS 2.0進行增強,該技術是該團隊的深度學習 …
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