Home / 遊戲開發 / 藝術 / 圖學知識 / PBR指南:基於物理的渲染-從理論到實現第三版

PBR指南:基於物理的渲染-從理論到實現第三版

Check out Exclusives at Blizzard Gear Fest!
暴雪國際線上商店-裝備狂歡節特賣會!

你在尋找PBR理論技術的全面指南嗎?基於物理的渲染:從理論到實現是一本描述現代照片寫實渲染系統背後的數學理論及其實際實現的書。基本上,本書介紹了可以幫助您設計和使用功能齊全的渲染系統,以獲得令人驚嘆的圖像的想法和軟件。你想要最好的嗎?這是免費的!

本書由Matt Pharr,Greg Humphreys和Pat Hanrahan撰寫,他們獲得了電影藝術與科學學院頒發的2014年奧斯卡科學與技術成就獎,以表彰本書第一版和第二版的共享知識。該學院將該書描述為“用於電影製作的大多數基於物理的遮陽和照明系統的廣泛採用的實用路線圖”。

本書第三版的全部內容現已在網上免費提供,您還在等什麼?

資料來源:pbr-book.org

【Unity資源優惠】700多種資源與每日特賣限時特殺!

翼狐網3DCG課程優惠到11/18

翼狐網3D/CG課程優惠券(特訓營不包含在內)

最新課程:韓式次世代遊戲女戰士

以官網為準(單位人民幣):

滿150-折30:https://www.yiihuu.com/i/13280
滿300-折50:https://www.yiihuu.com/i/13281
滿600-折120:https://www.yiihuu.com/i/13282
滿1000-折220:https://www.yiihuu.com/i/13283

<其他Unity訂閱制產品>

Unity Pro Unity Plus Unity Learn Premium Unity Partner Courses

想要收到8 BIT 新聞嗎?歡迎訂閱我們喔!

Check Also

Zelter:在Unity中以3D方式開發2D外觀遊戲

暴雪國際線上商店-裝備狂歡節特 …

參加Unity的2020藝術家開發者日線上講座

暴雪國際線上商店-裝備狂歡節特 …

Joey Lenz的PBR指南

暴雪國際線上商店-裝備狂歡節特 …