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PBR指南:基於物理的渲染-從理論到實現第三版

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你在尋找PBR理論技術的全面指南嗎?基於物理的渲染:從理論到實現是一本描述現代照片寫實渲染系統背後的數學理論及其實際實現的書。基本上,本書介紹了可以幫助您設計和使用功能齊全的渲染系統,以獲得令人驚嘆的圖像的想法和軟件。你想要最好的嗎?這是免費的!

本書由Matt Pharr,Greg Humphreys和Pat Hanrahan撰寫,他們獲得了電影藝術與科學學院頒發的2014年奧斯卡科學與技術成就獎,以表彰本書第一版和第二版的共享知識。該學院將該書描述為“用於電影製作的大多數基於物理的遮陽和照明系統的廣泛採用的實用路線圖”。

本書第三版的全部內容現已在網上免費提供,您還在等什麼?

資料來源:pbr-book.org

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在接下來的七週內,Unity將推出一系列每週銷售活動,每個銷售活動都有一個獨特的遊戲開發主題。每週,大約有 150 種資產將以 50% 的價格出售,所包含的資產都是製作每週主題中突出顯示的遊戲時的絕佳選擇。

一周的頂級資產將延續到下週,並添加新資產。銷售的最後兩週將展示前五週的頂級資產,以及我們最受歡迎的一組額外資產。

以下是每週的日期和主題,以便您提前做好準備:

  • 第 1 週:2D 遊戲 – 2021 年 6 月 22 日至 6 月 28 日
  • 第 2 週:低多邊形遊戲 – 2021 年 6 月 29 日至 7 月 5 日
  • 第 3 週:3D 遊戲 – 2021 年 7 月 6 日至 7 月 12 日
  • 第 4 週:幻想遊戲 – 2021 年 7 月 13 日至 7 月 19 日
  • 第 5 週:科幻遊戲 – 2021 年 7 月 20 日至 7 月 26 日
  • 第 6 週:夢想計劃 – 2021 年 7 月 27 日至 8 月 9 日

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