Home / 3D建模 / 3D場景 / Woodkid使用Houdini和Substance Tools創建Goliath短片

Woodkid使用Houdini和Substance Tools創建Goliath短片

Check out Exclusives at Blizzard Gear Fest!
暴雪國際線上商店-裝備狂歡節特賣會!

Yoann Lemoine與Firm Studio共同分享了Goliath項目的生產過程。

電影導演Yoann Lemoine也被稱為Woodkid,與《 Substance》雜誌分享了他的Goliath項目細分。

本文涵蓋了所有生產步驟,從項目的參考,靈感和故事開始,逐步發展到藝術指導上,並介紹了Yoann在怪物CGI的開發和方法中的作用。

Firm Studio使用Substance Designer和Houdini負責紋理化和渲染怪物。

在Magazine網站上閱讀整個分類。

Check Also

寫實與風格化: 技術概述

寫實與風格化: 技術概述

暴雪國際線上商店-裝備狂歡節特 …

GAIA 教學 (Unity地形工具)

GAIA 教學 (Unity地形工具)

暴雪國際線上商店-裝備狂歡節特 …

Motifing: 創建遊戲關卡的藝術

暴雪國際線上商店-裝備狂歡節特 …

發佈留言