Home / 3D建模 / 3D場景 / 賽博朋克2077中的光跡追踪效果

賽博朋克2077中的光跡追踪效果

Nvidia最近發表了一篇新文章,分享了將在《賽博朋克2077》中使用的光線跟踪效果的詳細信息。

兩家開發公司Nvidia和CD Projekt聯手向Cyber​​punk 2077的視覺世界添加了四個單獨的光線追踪效果。該遊戲還將通過Nvidia的DLSS 2.0進行增強,該技術是該團隊的深度學習技術,用於提升較低基本分辨率的圖像更高的屏幕分辨率。

首先,賽博朋克2077將使用射線追踪的漫射照明,該技術用於使不同的環境光源(如太陽,月亮和電子廣告牌)真實地照亮周圍的區域。

遊戲還將呈現光線追踪的反射,您可能已經在Remedy’s Control中看到了。該技術允許遊戲在場景中的任何地方顯示對象的反射。玩家將有能力觀察窗戶並看到背後發生的事的反射。

此外,與傳統的陰影貼圖相比,Cyber​​punk 2077支持光線跟踪的陰影和光線跟踪的環境光遮擋,從而使場景中的陰影更加真實。

您可以通過Nvidia的了解更多的博客文章在這裡

Arti Sergeev的報導

https://80.lv/articles/ray-traced-effects-in-cyberpunk-2077

想要收到8 BIT 新聞嗎?歡迎訂閱我們喔!

Check Also

在ZBrush、Maya和Substance Painter中製作風格化的小酒館

Angela Jeong對在V …

Joey Lenz的PBR指南

從Naughty Dog的關卡 …

在Unity中創建熔岩槍效果

Fickle Swimming …

發佈留言