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https://80.lv/articles/voyager-gpt-4-powered-lifelong-learning-agent-for-minecraft/ 格洛麗亞萊文 編輯 “它通過編寫、改進、提交和從技能庫中檢索代碼來不斷改進自己。” NVIDIA 的研究人員展示了 Voyager— …
Read More »使用 AssetPostprocessor 和 Blender 在 Breachers 中進行快速設計迭代
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Read More »ScriptableObjects 可使您的團隊和代碼受益的 6 種方式
https://blog.unity.com/engine-platform/6-ways-scriptableobjects-can-benefit-your-team-and-your-code 涵蓋的主題 遊戲開發者編輯電子書 我們很高興地宣布,我們推出了一本新的技術電子書,使用 Script …
Read More »末日後遊戲Beacon of Neyda的設計策略
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Read More »看AmazeVR 及其基於 VR 的音樂會平台如何在經濟和市場不確定的情況下籌集到 1700 萬美元
https://80.lv/articles/amazevr-on-how-it-managed-to-raise-17m-despite-economic-and-market-uncertainty/ 蔡喬 AmazeVR 高級戰略與運營經理 AmazeVR 的 Joe Choi 向我們介紹了該 …
Read More »在這個套牌建造類 Roguelike 遊戲中繪製您自己的角色和卡片
https://80.lv/articles/draw-your-own-chararters-and-cards-in-this-deck-building-roguelike-game/ 安娜凱斯勒 編輯 查看 Sketch Crawler——一款來自 STALKER:Shadow of Che …
Read More »Hellsweeper: 強烈的 Roguelike VR 體驗
https://80.lv/articles/hellsweeper-an-intense-roguelike-vr-experience/ 格洛麗亞·萊文 編輯 敢下地獄嗎? 看看 Hellsweeper – Sairento VR 開發商 Mixed Realms 即將推出的 Rog …
Read More »Hitokiri: 使用 Substance、虛幻引擎和 3ds Max 創建的項目
https://80.lv/articles/hitokiri-a-project-created-in-substance-unreal-engine-3ds-max/ 阿米莉亞·米勒 看看這個由 New3dge 學校的學生在 3 個月內準備的驚人的小組項目。 2022 年 5 月 …
Read More »Black Tabby Games講述瞭如何在兩週內讓遊戲Slay the Princess獲得2萬5千個願望清單
https://80.lv/articles/black-tabby-games-on-how-slay-the-princess-earned-25k-wishlists-in-two-weeks/ 安娜凱斯勒 編輯 Black Tabby Games 的 Tony Howard-Arias 解釋 …
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