基於波形的遊戲聲音交互系統

Spread the love

Microsft最近展示了其獨特的遊戲音響系統。 

該團隊展示了他們獨特的基於波浪的交互系統,用於實際渲染遊戲中的整體聲音傳播效果,包括衍射。該系統可用於復雜的遊戲和VR場景,並支持移動定向源和聽眾。

摘要說:“遊戲和混合現實必須為聽眾提供一個令人信服的音景,以便在豐富的3D世界中定位角色和聲音。特里頓計劃通過對聲音在形狀和材質上的傳播方式進行物理建模來幫助完成此任務。” 據說該系統可以自動模擬沉浸式聲音傳播效果,例如聲音的遮擋和混響。

該團隊還指出,該系統可用於台式機和移動設備。微軟補充說:“經過十多年的重點研究,它經過了久經考驗的技術,並在《戰爭機器》,《盜賊之海》和《邊緣禁地3》等主要遊戲中發售。”

您可以在此處了解更多信息。

Project Triton

Project Acoustics

Project Acoustics Unity Integration

Project Acoustics Unreal and Wwise Integration

Arti Sergeev的報導

https://80.lv/articles/wave-based-interactive-system-for-game-sound

 

留下一個答复

spot_img

More like this

《我的同學竟然是女優...

🔞 成人校園戀愛模擬新作《我的同學竟然是女優!?》Steam 商店頁公開!由 第四の壁 開發、永恆艾莉絲工坊 Eternal Alice Studio 發行的 R18 模擬戀愛新作 《我的同學是女優》(My Classmate is AV Actress),現已登陸 Steam,商店頁同步開放願望清...

2025 年發布的 ...

史蒂芬沃里克 出版​2025年7月16日 生成式人工智慧將繼續存在 (圖片來源:未來) 一項關於 Steam 上生成式 AI 遊戲開發應用程式激增的最新研究顯示,揭露該技術應用程式的遊戲數量驚人地增加了 681%。事實上,根據Totally Hu...

《魔獸世界:午夜》擴...

亞歷山大‧科普( Alexander Cope ) 發表 2025年7月16日 準備好您的日曆,因為《魔獸世界》世界之魂傳奇的下一章將於 2025 年 8 月 19 日在 Gamescom 上隆重揭曉。 《魔獸世界》的世界魂傳奇在《魔獸世界:午夜》中延續。 (...