Woodkid使用Houdini和Substance Tools創建Goliath短片

Spread the love

Yoann Lemoine與Firm Studio共同分享了Goliath項目的生產過程。

電影導演Yoann Lemoine也被稱為Woodkid,與《 Substance》雜誌分享了他的Goliath項目細分。

本文涵蓋了所有生產步驟,從項目的參考,靈感和故事開始,逐步發展到藝術指導上,並介紹了Yoann在怪物CGI的開發和方法中的作用。

Firm Studio使用Substance Designer和Houdini負責紋理化和渲染怪物。

在Magazine網站上閱讀整個分類。

留下一個答复

spot_img

More like this

女獵手: 在 May...

https://80.lv/articles/the-huntress-modeling-texturing-a-3d-character-in-maya-zbrush-and-substance-3d-painter/ 埃杜·莫拉萊斯 3D 角色藝術家 Edu Moral...

使用 Blender...

https://80.lv/articles/creating-star-wars-blaster-using-blender-substance-3d-painter/ 丹尼斯列維 道具與環境藝術家 Dennis Levi 分享了 Star Wars Blaster 項目背後...

LAMINA1 和 ...

https://80.lv/articles/lamina1-mira-announced-partnership/ 格洛麗亞萊文 編輯 他們將探索區塊鏈在無與倫比的數字孿生體驗中的應用。 LAMINA1,一個針對開放元宇宙優化的區塊鏈,和 Mira,一個超現實的體驗式...