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[中國]電競鏈——建設一個公平、公開的綜合性電子競技網絡

Electronic PK Chain 電競鏈,其目的是利用區塊鏈技術並結合區塊鏈技術特性,建設一個公平、公開的綜合性電子競技網絡。解決電子競技行業目前所面臨的信任問題及公平問題,使整個電子競技行業更加公平、公開、高效。 在第六屆奧林匹克峰會上,會方就影響奧林匹克運動未來的一系列話題進行探討。其中, …

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任天堂新專利被曝光:全新的卡片遊戲機制

繼LABO之後,任天堂可能又要重新定義遊戲了。 任天堂在2014年推出了內置近場通信NFC芯片的手辦Amiibo,其可以緊貼在WiiU、3DS或是Switch上來解鎖附加的數字內容。事實證明,任天堂確實在這幾年通過該技術大賺了一筆。而現在最新曝光的專利顯示,他們似乎又在醞釀一種全新的卡片交換遊戲機制 …

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專訪《遊戲數據分析實戰》作者黎湘艷:好書力荐!遊戲人必備

這可能是過去十多年出版的大量遊戲類專業書中可讀性、實戰性、含金量最高的一本,甚至足以作為遊戲人“人手一本”的必備讀物。 GameLook報導/ 中國遊戲業持續多年高速增長、新人一茬接一茬入行,從業者多了、但知識卻被攤薄缺乏沉澱,這一直是個嚴峻問題。 在國內游戲業,PRAPA是最早的系統性的遊戲產品數 …

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