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【STEAM軟體】wakaru只要webcam或手機鏡頭配合OBS使用,就可以成為Vtuber

https://store.steampowered.com/app/870820/Wakaru_ver_beta/ wakaru是個簡單易用的Vtuber工具,你只有要webcam,或是利用手機鏡頭, 配合OBS使用,馬上就可以成為Vtuber! 本軟體適合想要以低成本成為Vtuber進行直播的玩 …

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2018桃園國際動漫大展小志工招募

2018桃園國際動漫大展小志工招募許多人踴躍報名,還沒的朋友動作要快囉!!另外小記者報名也開始啦!!!名額只有20位,歡迎大家來參加。 請下載報名簡章後,可採用線上報名或傳真寄送到指定地點即可。 照片可參加當天訓練時繳交。 報名簡章下載位置  https://drive.google.com/ope …

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VRoid Studio計劃於2018年7月底推出公測版本

VRoid項目的目標是什麼 以“創造創意活動變得更加愉快的地方”為理念,旨在實現人人都從事創作和享受創作的世界。VRoid項目旨在為您提供一個可以擁有自己的3D角色的環境,並享受在VR / AR空間中為許多人使用角色和通信的工作。 曾經僅由電影製作工作室處理過的3DCG現在用於創建熟悉的內容,如動畫 …

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點擊放置型RPG 手遊《Click Chronicles》釋出多項限量遊戲周邊介紹

點擊放置型RPG 手遊《Click Chronicles》釋出多項限量遊戲周邊介紹 不或互動娛樂首次曝光旗下手機遊戲《Click Chronicles》的特色周邊設計情報,遊戲特色周邊以故事劇情結合生活小物,推出行李掛牌、手機背貼卡套、收納腰包、簡約竹木石英表,以及收錄遊戲音樂的精選集光碟,團隊希望 …

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Digital Taipei十年有成 數位內容產業跨域合作再升級

Digital Taipei十年有成 數位內容產業跨域合作再升級     Digital Taipei台北國際數位內容交流會自2009年起舉辦,為經濟部工業局致力搭建的產業交流平台,今2018年將於8/8至8/9在台北國際會議中心盛大舉行,並首度與「台北國際開發者論壇(TGDF, Taipei Ga …

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《Click Chronicles》製作團隊—不或互動娛樂,開發歷程與理念分享

台灣獨立遊戲團隊不或互動娛樂所開發的《Click Chronicles》,在歷經將近三年努力與波折後,終於走過了這段開發期的荊棘之路。團隊秉持著「指要點擊」的理念,要讓玩家簡單操作、不燒腦、不費心、玩著玩著還能得到點療癒感。目前遊戲正在內部測試階段,並將在2018年八月中後,進行雙平台的封閉測試。 …

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Unity技術講座#4身歷其境篇

https://ievents.iii.org.tw/EventS.aspx?t=0&id=259 Unity技術講座-身歷其境篇 Unity技術講座#4 Unity原廠講師Kelvin本次分享如何將360視頻與3D模型放在一起互動,透過簡單的設計就可以讓真實視頻裡面放置3D物件,同時也會介 …

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Github星星數!下載用量告訴我們:React仍把Vue和Angular甩的遠遠的

上週在JavaScript框架中發生了一個相當重要的事情:前端三大之一的Vue.js超過React.js了在Github上“充滿星星的演出”的數目。 通過使用名為“ 星曆史(Star History)”的數據,我們可以看到,這一措施特別說明了React的歷史主導地位被暴漲的Vue所取代。 通常情況下 …

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獨立遊戲ARPG《回音》釋出體驗問卷,結尾暗藏遊戲彩蛋

獨立遊戲ARPG《回音》,初次釋出體驗版為2015年的8月,至今即將滿三年,因採用許多玩家的回饋與建議,讓遊戲性與功能可以看見顯著地提升。開發團隊為蒐集玩家意見,近日釋出兩種版本之問卷。其中,詳細版本能在填寫之際,一併更加了解遊戲世界與設定! 《回音》為獨立團隊「沒有人在工作室」的初作,剛釋出體驗版 …

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