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Read More »Zelter:在Unity中以3D方式開發2D外觀遊戲
G1 PLAYGROUND的首席執行官Sangbin Han討論了即將推出的生存遊戲Zelter的開發,深入探討了團隊使用資產和創建VFX的方法,並討論了發布和投資流程。 介紹 我們是位於韓國的獨立開發團隊G1 PLAYGROUND,我們的使命是交付令人難忘的遊戲。該團隊於2017年從單人商店開始, …
Read More »G1 PLAYGROUND的首席執行官Sangbin Han討論了即將推出的生存遊戲Zelter的開發,深入探討了團隊使用資產和創建VFX的方法,並討論了發布和投資流程。 介紹 我們是位於韓國的獨立開發團隊G1 PLAYGROUND,我們的使命是交付令人難忘的遊戲。該團隊於2017年從單人商店開始, …
Read More »凱文·巴克(Kevin Buck)對其UE4環境中的Vintage Bakery進行了細分,討論了建模和紋理道具,在Substance Designer中創建拼貼材料以及使用攝影測量法製作烘焙食品的問題。 介紹 我叫凱文·巴克(Kevin Buck),我是蘇黎世SAE學院遊戲藝術和3D動畫課程最近的 …
Read More »大約16%的頂級網站使用WordPress,並且幾乎80%的具有後端代碼的網站都使用PHP作為服務器端編程語言。 PHP具有巨大的市場份額,因此有助於理解這些技術。 我們在freeCodeCamp.org YouTube頻道上發布了5小時的課程,該課程將向您展示如何使用WordPress,PHP,H …
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