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Meta 的 Codec Avatars 2.0 接近完整的現實主義

研究人員已經在他們的 VR 化身方面取得了進展。 在 4 月的麻省理工學院虛擬存在與存在虛擬研討會上,Meta 展示了 Codec Avatars 2.0——使用先進機器學習技術的最新版本的 VR 化身。該技術使用安裝在耳機中的攝像頭來觀察人的眼睛和嘴巴,並虛擬地重現甚至細微的動作,例如移動眉毛、瞇 …

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【UNITY官方】為什麼我們要從 Collaborate 升級到 Unity Plastic SCM

瑪麗-克里斯汀·巴賓 了解有關遷移到 Plastic SCM 的所有信息,這是 Unity 為遊戲開發而構建的版本控制系統 (VCS)。 使用 Unity Teams 的創作者即將開始使用新的更強大的版本控制系統。這就是為什麼我們為項目所有者和像您這樣的用戶整理了這份詳盡的指南,以幫助您開始使用 P …

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