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Read More »在ZBrush、Maya和Substance Painter中製作風格化的小酒館
Angela Jeong對在Vertex學校學習期間創建的風格化3D場景進行了細分:雕刻和建模工作流,使用Substance工具進行紋理化和在UE4中進行頂點繪製以及照明設置。 介紹 大家好,我叫Angela Jeong 我目前位於伊利諾伊州芝加哥市,最初來自韓國。我覺得我一直對3D感興趣,儘管我是 …
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Read More »詹姆斯·瑟爾威爾(James Thirlwell)談到了他的建模,紋理化和渲染現實汽車1968 Ford Mustang Fastback的方法。 介紹 我叫James Thirlwell,我是Star Citizen的Cloud Imperium Games(CIG)的一名初級車輛藝術家。我曾與A …
Read More »插件開發商3d-io宣布,其功能強大的UV包裝工具UV-Packer現在免費提供。 插件開發商3d-io宣布,其功能強大的UV包裝工具UV-Packer現在免費提供。開發人員指出,該工具的最新版本針對2020+工作流程進行了大規模優化,並且能夠處理極高的多邊形資產。 開發人員還正在研究該插件的新Bl …
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