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ZBrush 2021.1.2釋出

查看ZBrush的最新更新。 Pixologic已提供ZBrush 2021.1,ZBrush 2021.1是最新的免費錯誤修復更新,允許藝術家選擇工具包與Windows Ink配合使用的方式。 該版本減少了在包括Surface Pro在內的Windows平板電腦上雕刻時的延遲。它使用戶可以調整ZB …

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在UE4中重現霍爾的移動城堡內部

亞瑟·阿賓(Arthur Abeen)準備了他的《霍爾的移動城堡》粉絲場景的細分,詳細討論了草稿,資產建模,紋理,照明等。 介紹 我叫Arthur Abeen,是荷蘭的環境藝術家。我目前在泰國曼谷的一個名為Ringzero的小工作室工作,我們在那裡做較小的模擬器項目。 我從16歲起就開始使用Game …

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製作循環格鬥動畫

JoãoSchuler分享了他受到龍珠Z啟發的程式化動畫循環的製作細節。 介紹 我叫JoãoSchuler,今年20歲,目前住在巴西阿雷格里港-RS。在動畫方面,我最終只為我的個人項目做貢獻,因為我只在ArchViz市場上專業工作,製作照明,材質,渲染,後期製作,資產動畫和VFX。 發現動畫 在測試 …

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Smooth Boolean 2 for 3ds Max釋出

查看最新版本,其中添加了許多出色的功能。  KM-3D發布了Smooth Boolean 2,這是3ds Max商業插件的新版本,可讓藝術家在ProBoolean網格之間創建平滑過渡。此更新增加了處理低多邊形網格的功能,在混合不同分辨率的網格時帶來了更好的處理,等等。還改進了條帶選擇,更易於debu …

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Nekki發布了基於物理的動畫工具的最新免費Cascadeur 2020.2b

Nekki發布了Cascadeur 2020.2b,這是該團隊基於物理的動畫工具的最新免費公共Beta版。 該更新添加了一個新的快速裝配工具,該工具允許藝術家使用標準Cascadeur裝備作為基礎來設置自定義人形角色裝備。 “彈道”菜單已得到簡化,並且還可以顯示所有彈道或選定彈道的重影(該工具等效於 …

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Blender教程: Procedural Shader Networks

在Blender with CG Fast Track中學習著色器技術。 CG Fast Track提供了有關學習著色器網絡工作流程的Blender 4部分教程。4部分覆蓋: 覆蓋網格細節的基礎 添加圖層並學習如何使用法線貼圖捕獲表面頂部 佈著色器開發 應用所有學到的技術 本教程基於Blender …

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